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如何治愈深海恐惧症,这款游戏或许能给你答案

来源:    时间:2017-08-04

人类的文明史,换句话说,也是人类对自然的征服史,不论是神话中的开天辟地,诺亚方舟,还是历史上真实存在的航海大发现,郑和下西洋,海洋始终是人类征服自然进程中的重要组成。

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人们对海洋总是怀着既向往又恐惧的复杂情感


但是不得不说,在已经拥有发达的海运和潜海技术的今天,人类依然对海洋存在着内心深处的畏惧。而这种恐惧在经过个人经历或者影像图片的放大后,可能发展成为我们常说的深海恐惧症。其主要表现是想象到深海时会放大自身的焦虑感,以至于对实体的海洋,甚至海洋题材的影视,游戏作品都产生抵触。深海恐惧症现在已经成为了一种普遍存在的心理疾病,甚至可以说是“现代病”。而笔者敢说《深海迷航》这款游戏能治愈深海恐惧症,乍一听像是无稽之谈,先别急,且听我对症下药,慢慢道来。

深海恐惧症成因一、恐惧未知

作为占地球表面积71%的生态地貌,海洋不仅包括了地球水储量的97%,平均深度达到3795米,还是目前地球上探索程度最低的地貌,95%的海洋人类至今从未涉足。如此广阔的未知空间会放大人类自身的渺小感和无力感,再加上各种宗教神话对于海洋生物的描述,比如海神波塞冬,挪威海怪,克苏鲁触手怪等等对海底世界的幻想创作,更为深不见底的海洋蒙上了一层神秘的面纱。

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绘画作品中的挪威海怪将海边的城市夷为平地


要解决这个问题,首先得描绘一幅海底世界的清晰蓝图。在《深海迷航》设定的未来世界中,玩家可以通过建立水下基地后的周期性探索,利用包括地形扫描,PDA数据库,手持扫描仪等高科技设备积累资料,逐步加深对于地图各个区域地形和动植物的了解,建立一个对海底世界较为全方位的立体认知。而触手怪,大海怪这些生物,打完一个照面,用科学手段分析其形态习性后,才发现并不会那么可怕,只要应对手段正确,利用已有的资源与其斗智斗勇,也不无胜算。如此看来,只要了解了就不再恐惧,毕竟真正的恐惧是不知道你所恐惧的是什么。

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《深海迷航》中体型最大的生物:性情温和的海皇利维坦


深海恐惧症成因二、强烈的死亡暗示

在人们的认知中,深海一直是一个和死亡强烈关联的词语,动辄10级以上的海上风暴,神秘莫测的百慕大三角,以及将无数船只吸入海底的巨型旋涡,都让人们对海洋世界充满了对死亡的畏惧。那么如果深海不再=死亡,是不是就不会那么恐怖了?

在大多数游戏作品中,玩家的死亡原本就不会有太大的惩罚,在《深海迷航》中更是如此。玩家很少会面对突然死亡的惩罚,在海底的持续生存主要受到诸如氧气,食物,水分等慢性条件的制约,这就会鼓励玩家更积极地探索水下,收集资源。就算一不小心被杀死或饿死(那也太不走心了),玩家也会完好无损地在上一个保存点复活,只是会丢失少量死前收集的物品。更别提游戏还自带无敌模式,让玩家丢掉一切条件和资源的限制,毫无拘束地在海底开放探索,自由创造。极低的死亡惩罚和完善的游戏系统,让玩家既可以体验刺激的海底世界,也不会背负推进游戏进程的太大压力,可以说是很完美了。

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《深海迷航》中浅较海域的瑰丽风光


深海恐惧症成因三、幽闭恐惧

从空间的角度看,海底世界可以说是广袤无垠,不见边际,但是但凡要进入水下,不管是身着全副武装的潜水服,还是关在锈迹斑斑,不见天日的潜艇中,都会营造一个完全密闭的空间,而这种空间本身的狭小以及内外环境的巨大反差会扩大人的脆弱感和幽闭感,这也是深海恐惧症的成因之一。而在《深海迷航》的海底探索中,完全不用担心这种问题。玩家在游戏中收集的资源可以建造各式各样的海底基地,脑洞足够大的玩家,甚至可以玩成海底版的我的世界,室内可以养花养草养鱼,摆放桌子椅子盆子壁画什么的,各种家具应有尽有。

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玩家将基地建在了峭壁上,水下的“蜀道难”

 


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五光十色,设施完善的海底基地

 


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小伙子,很有建筑学天赋


哪里风景好,就在那搭建一个全透明观景台欣赏美景,整个海世界就是你的水下花园。哪里光线太暗,配备一整套基地照明设备让水下亮成日不落帝国,妈妈再也不用担心我摸黑出门小鹿乱撞了。有这样防御坚固,设备完善的海底基地,什么深海,什么幽闭,自然全都荡然无存啦。

总而言之,《深海迷航》就是这样一款胆大的吓到你,胆小的治好你的海底沙盒生存游戏,诸位不妨来体验一下。另外,还是要严肃地说一句,如果你的深海恐惧真的达到想到海洋就会冒冷汗,甚至不敢下水的程度,那么可能已经发展成了比较严重的心理疾病,一定要及时就医。

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